相关推荐: 模型渲染软件有哪些 模型阶段和渲染图的区别 模型制作与渲染 建模中的渲染是什么意思 建模渲染过程 建好的模型怎么渲染 模型渲染原理 什么模型渲染时间最长 模型渲染效果图 模型和渲染 3d渲染图片 模型渲染的目的及意义 渲染单个模型 建模 模型渲染工具 模型渲染需要怎样判断分辨率 模型渲染流程 建模中渲染是什么意思 做模型渲染用什么软件 哪个模型渲染时间长人物道具场景 如何进行模型的渲染 模型渲染用什么软件 模型渲染怎么做 模型渲染图 渲染 渲染模型的意思 模型渲染前后对比 怎么渲染模型 模型渲染和不渲染的区别 建完模型怎么渲染 3d建模如何渲染 哪种模型渲染时间最长 模型渲染是什么意思 建模如何渲染 模型渲染视频 下面哪个模型渲染时间最长 模型渲染 模型渲染的作用
如何决定模型中需渲染的面
一个3D模型的某些面如背面和隐藏面是不需要渲染的,这可以减少绘图时间。在渲染过程中,系统利用每一个面的法线决定 3D对象的前面和背面。垂直于 3D模型的面且方向指向外空间的矢量称为法线( normal)。如果一个面是以顺时针方向绘制的,则法线向内指;如果一个面是以逆时针方向绘制的,则法线向外指。这样,取决于视点的位置可确定前面与背面,若一个面的法线指向离开视点的方向,则该面为背面。如前所述,这样的面不需渲染(因为从视点处看不见这些面),并可以通过调用Discard Back Faces选项避免对其渲染。那些隐藏的面也被除去。这样,通过将不需渲染的面除去的方法,可以节省渲染对象所需的时间。
请关闭浏览器的畅读模式或者取消屏蔽JavaScript的正常运行,避免出现内容显示不全或者段落错乱。
原网页地址:https://www.rw84.com/xuexi/21849.html